A ANÁLISE COMPARATIVA DE METODOLOGIAS USADAS NO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS
Sinopse
Nos tempos atuais, os avanços tecnológicos relacionados aos jogos digitais possibilitaram um grande crescimento de sua indústria. Diante desse crescimento em tempos de crise e movimentação de grandes quantias, era inevitável que a qualidade do jogos não aumentassem. Esse conceito só confirmou o que os profissionais da tecnologia já sabiam: não adianta grandes investimentos sem gerenciamento e processos para o desenvolvimento do produto final. Percebe-se isso nitidamente quando se comenta sobre investimentos, sistemas, regras e resultados, partindo dessa visão resolveu-se fazer um estudo analisando e comparando as metodologias usadas para gerenciar esses ambientes. Para fazer uma análise do gerenciamento de projetos de jogos digitais, foram estudadas as metodologias ágeis como Extreme Programming (XP), Scrum e Gamescrum que é um híbrido desenvolvido com a junção do XP com Scrum. O presente livro desenvolveu um protótipo para a execução de um estudo de caso exploratório o mesmo é um jogo 2D que tem como enredo o cenário atual da política brasileira. Os resultados obtidos durante o processo de comparação foram considerados eficientes diante das dificuldades enfrentadas no processo de comparação principalmente quando envolvia equipes, levando em conta que era apenas um desenvolvedor para construir todo jogo e elaborar todas as rotinas de eventos das metodologias.